Наверх
Войти на сайт
Регистрация на сайте
Зарегистрироваться
На сайте недоступна
регистрация через Google

АНДРЕЙ, 38 - 25 декабря 2010 06:03

Все
13 марта
Ну почему? Почему-у-у? Зачем - при входе в игру – возникаешь в ближайшем
поселении от места, где был в момент выхода. А при выходе из игры в разгар боя –
в нем же и оказываешься при загрузке. Почему-у-у?
Вздохнув, приготовился к длительной осаде. Постреляв с десять минут и потрепав
одному из оставшихся гагашкожоров холку, решил спуститься чуток поближе, все
равно огненные гагашкожоры пламенем не плевались. Просто светились особым
внутренним огнем. Красиво и завораживающе. Отсюда, видимо, и болота – Багряными
прозвали…
Вот и зачем я полез? В красивейшей анимации, один из гагашкожоров каким-то
немыслимым образом выпрыгнул из болотной жижи, извернулся и натянул себя на
меня. Круглое – на продолговатое.
Епть, приготовился к томительному десятиминутному ожиданию. Но… Как говорится:
«разверзлись хляби земные» и мое бренное тело провалилось куда-то во тьму. Баг,
глюк? Черный экран вместо текстур, но вся игровая навеска, включая карту,
которая указывала, что я нахожусь посреди Багряных Болот – оставалась на месте.
Прождав положенные десять минут, догадался зажечь факел. Чьорт побьери, где это
я? И на форуме ведь ни слова…
Уходящий вдаль тоннель, выложенный гранитной плиткой, на которой слабо
проступают гравировкой сцены из чьей-то жизни. Пошлепал по тоннелю.
Мерзкое ощущение: идти не зная куда, в кромешной тьме, в которой дрожащий свет
факела освещает только сам себя, каждую секунду ожидая, что на тебя брякнется с
диким воплем что-то склизкое и холодное… Особенно, если играешь в наушниках.
Бр-р-р-р-р… Седые волосья и «инфаркт микарда. Во-о-о-от такой рубец».
Ага! Выбрался наконец! Пройдя в потемках приличное расстояние, оказался во
внушительного размера не то комнате, не то пещере. Постепенно нарастая,
помещение залил голубоватый, холодный свет. Все стены его были покрыты
картинами. В которых даже на таком расстоянии угадывались… Да ладно! Откуда
здесь это? Вспомнилось, что на форуме, редко, да мелькали сообщения, об
обнаруженных игроками искусно запрятанных в игре “пасхальных яйцах». Easter Eggs
то бишь.
На настенных картинах – Чужие и Хищники. То Хищники потрошат Чужих, то Чужие –
Хищников. А на одной, выделяющейся среди всех картине – до боли знакомый
пригорок, итить его, на котором Хищнику приносят жертву. Вот оно что
оказывается. Чтобы попасть сюда – надо просто помереть геройски на пригорочке.
Пролить кровушку свою, чтобы активировать дверной замок.
А посередине этого сооружения, на пьедестале, озаряемые зеленоватым светом,
красовались копье Хищника и зубастая голова Чужого. Ага, новенькие реликты –
копье и щит.
Правда оказалась жестокой – всего лишь муляжи, годные только для того, чтобы
висеть на стене в комнатке для трофеев. Зато первоначальная цена каждого образца
– зашкаливала за миллион. Только вот хрена я их продам. Пущай висят и тешут
жадную душонку.
Побродив еще немного по залу и насохраняв кучу скриншотов, приметил в дальнем
углу дверцу. За которой – опять тонелль, который и вывел меня, в итоге, на
поверхность. Побродив в месте выхода – никакой дверки не нашел. С алчными
мыслями обогатиться еще на пару таких трофеев, понесся обратно на пригорок,
попутно собрав за собой паровозик из пяти огненных гагашкожоров. Не стал
размениваться и пытаться завалить незаваливаемое, дал себя убить практически в
том же месте.
Помирал раз десять…
Пока не дошло – видимо, стоит ограничение – в одни руки – одну пасхалку – и не
более того… Жаль…

14 марта
Квест Упички все-таки выполнил. И вознаграждение получил, и с его бабулей –
милой старушенцией-травницей пообщался, попутно насобирав ей зрелой травы маны
для какого-то варева. Стареньким помогать надо (эх, как потом окажется – не
всегда).
А вот котяра бабульки мне шибко не понравился, гнусный такой, и орал на меня
из-под печки, светя зелеными глазищами. Будет время, забегу, все усы повыдираю.
Прикупил в Ажмани стрел Водяного Разбойника, по пять сотен за десять штук.
Вернулся на Багряные Болота и отомстил гагашкожорам. Месть оказалась
нерентабельной – куча кровно заработанных монет, минимум опыта и умений, зато
комнату для трофеев теперь украшает не только головы крысохряка, вороны и
навозной мухи, но и огненного гагашкожора. Стану стареньким, буду писать
мемуары, поглядывать на эту пламенеющую репу и плакать от ностальгии.
Добавить комментарий Комментарии: 0


ЗНАКОМСТВО ОБЩЕНИЕ ДОСУГ РАЗВЛЕЧЕНИЕ ..
Мы используем файлы cookies для улучшения навигации пользователей и сбора сведений о посещаемости сайта. Работая с этим сайтом, вы даете согласие на использование cookies.